Maya Animación

Historia de un proyecto de animación maya


Nas noches!!!

He estado documentándome un poco sobre como hacer lo de las texturas. Como nos dijo Victor más o menos es como lo estoy haciendo.
He despiezado el monopatín y, así me ha kedado para pintar. No sé, pero he superpuesto los objetos k van con el mismo color, por ejemplo los tornillos todos estan puesto en el mismo lugar del uv texture editor.
En cuanto a los mappeos, he puesto según vehía, en la base del monopatín hice un automático y en los demás proyecciones cilíndricas y planares.
Con el triciclo hice lo mismo

Quiero disipar una duda: ¿Voy bien encaminada? Sara and company xk el profe esta de vacaciones dos semanas, no?

Saludos: Tyrande




2 comentarios:

Hola!!. Éste es mi último comentario prevacacional XDD. Están bien las Uv´s no te preocupes. Aún podían ser más simples sin empabargo. Para la madera del monopatín, podías poner una planar y ya está. Así con un material con una ramp ya tendrías un degradaddo bonito, o bien podías hacer un dibujo ( que ocuparía ambas caras obviamente.
LA cuestión siempre es la misma:
Ante la duda: KEEP IT SIMPLE.
Salute, y buen trabajo. Metedle caña.

Ok XD!!! eske no sabía si era más o menos así lo k se pedía, tenía un caos monumental XD
Lo k intentaré hacer es poner un dibujo por debajo pero que parezca q esta pintado en madera, y por la cara de encima pues como todos los monopatines madera o un material oscuro rugoso. Ya veré esta noxe k tal sale XD

gracias Victor por cnts, ahora a por esas vacaciones!!! XD

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