hola! he puesto las sombras correctamente variando algunas cosillas. Explico el orden que le he puesto, no acabé de entender el tuyo sara, te digo la intención de cada set de luces (he quitado 1 por cierto) aunque si ves que es más apropiado de la otra manera pues oki!!
estan en sites "último iluminación"
SET1: habitación apagada,niño durmiendo, con las luces de la lámpara y la linterna.
SET2: el niño no está, ambientación pre-susto y post-susto
SET3: susto
entonces quedaría asi:
niño duerme: set1 con lámpara y linterna apagada.

niño se levanta enciende la lámpara y coje al perro. set1 con lámpara encendida



niño tiene idea, va al cajón coje linterna, apaga lámpara y enciende linterna: set1 lampara apagada linterna encendida.


el niño no está, entra una luz distinta pre-susto:set2
escena susto. set3


perro asustado, escena post-susto. set2
niño vuelve con linterna de la mano, como si no hubiera pasado nada, por lo tanto luz como al principio pero perro asustado. set1 (primero con linterna encendida, luego no)
4 comentarios:
hay que decir que en los render antes de pasarlos aki, la iluminación se ve mejor...
ah! y se me olvidaba, del escenario hay que desactivar casts shadows(en renders stats) de la ventana (ventana derecha e izquierda, del marco no)
Menudo cambio!! Está azulado como pretendíamos desde el principio y se distinguen bien las texturas :D
Tendremos que tener cuidado con el raccord de las escenas 10-11, en la 10 el perro esta azul y en la 11 amarillo. Pero si da problema lo solucionamos luego, que mejor animar ya
si esque las cosas bien hechas bien parecen, que diria mi madre...jeje ¡to lo que estoy aprendiendo!!
eso lo he estao mirando y probé con otras luces pero de frente con esa luz azulada se quemaba mucho la cara del perro, pensé que quizá despues se podria poner un filtro azul a la cara del perro o algo para que no cantara tanto pero que a su vez se mantuviera esa iluminación.ahora animar animar!
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