Maya Animación

Historia de un proyecto de animación maya


He descubierto como agrandar los ojos sin tener que acoplar la geometria (las nurbs me estaban volviendo loca) Tambien he podido cerrar los ojos, con el unico problema que la transición queda un poco rara, pero una vez que están cerrados queda bien.
Lo dejo sustituido por el que acabo de subir

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