
hola Sara, he cambiado un poco este modelado de la escena de ventana. he hecho la mano más grande y larga, asi pienso que podemos poner como la prueba que he hecho en la imagen, el niño con las manos levantadas y mejor un poco cerradas con dedos para delante, como un gesto para asustar.
asi con el niño medio moviendo en el viento y un poco de textura, quedaria bien.
qué te parece?
Carlos, creo que en este modelado tambien necesitamos rigging, por lo menos, las manos, la boca para abrir, y las orejas.
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Modelado
3 comentarios:
Hola!! Esto que habéis hecho DEBERÍA SOLUCIONARSE sin hacer un rig nuevo. Así que, o bien tratáis de hacerlo como blend shape o bien ya os enseño cómo tratarlo para que no sea muy dramático el cambio.
Modeláos los cambios sobre la bind pose ( pose neutral) sin añadir geometría y lo añadimos a la lista de blend shapes. Si para los cuernos necesitáis añadir geo, primero mirad cómo quedan si están separados, tipo diadema con cuernos en plan navidad, ya que, si es un contraluz, con iluminacion contrapicada como key, ni se va a notar el cambio.
Lo digo porque es una tarea de rig que no habíamos contemplado y hay que hacerla simple.
Salute.
Vic
PD: Muy chulo el nene!!XD Habéis probado ya el rig?? Os va a encantar.
UY, se le salen los ojos al girar la cabeza...Estoy haciendo algo mal o está sin terminar?? O__o
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