Maya Animación

Historia de un proyecto de animación maya



Weno, las cortinas siguen sin convencerme. En foros comentan k es lo más fácil puff y yo k soy una pava no me salen bien. Esta vez, las he hecho con curvas. "hacer unas cortinas con nurbs es como matar un moskito a cañonazos" eso ponían por los foros. Ni idea de la razón XD
Y una pelota, aunke no lo parezca la pelota da muxos kebraderos de cabeza jajaja no sé como se pintara pero le hecho un smoth y la verdad, no se ven ni las caras de la cantidad excesiva XD
Sara tendrás los objetos cuando Victor haya dado el visto weno. K sino te welvo loca XD
Saludos
Tyrande

2 comentarios:

De momento no te rayes con las cortinas, lo vemos en la reunión, que, insisto, deberíais acordarla YA.

Por lo del visto bueno... No depende de mí, sino de vosotros. En teoría yo sólamente debería asistiros para que el proyecto llegue a puerto, pero no de que el barco sea bonito XD.
Con respecto a la pelota. Si tiene excesiva geometría deberías plantearte si es necesario que las juntas estén modeladas o simplemente pintadas, ya que muchos polys ralentizan tienpo de render ( y si sólo es una pelotita....) Por lo demás está muy chula.

Otra cosa Gina.Bravo por la dedicación con la que trabajas. Aunque todo no esté optimizado y haya algunos errores, ( como es normal), me alegra ver de que salen las cosas rápido y a diario.


Salute

Gracias Víctor!!
Por lo menos se intenta hacer algo aunke sea a paso tortuga cabezota XD

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