Maya Animación

Historia de un proyecto de animación maya








En cuanto a las cortinas, el nurbs blanco me imagino k se podrá hacer como esa tela transparente k llevan ese tipo de cortinas sino dejamos solo las de los lados. Por lo menos nos sirve para vestir la ventana un poco.
Mañana me pongo con la calefa XD
A ver k tal esta esa puerta que me da miedo. Le he metido unos cuantos edges loops XD
Saludos family!!!
Tyrande

9 comentarios:

Las persianas no sé como abordarlas, xk se tiene k mover, no? Como hago para q cuando Sara las mueva keden bien?

Tyrande

Hola. Gina, ahora me encaja todo al milimetro, mu bien X)
Unas dudas: Victor, ¿en la habitación puede haber nurbs y polígonos, o se convierte todo a poligonos? me explico: Gina me pasó la cortina en varios nurb y al intentar agruparlos para moverlo todo a la vez no puedo. ¿Lo dejo asi?
Otra cosa: cuando subáis modelados dejarlos con un lambert o un material sólo, por piedad! Es que me iba lento el maya y cuando abrí el hypershade habia unos 20 materiales más de los que esperaba XDD (no se si os pasa también, desde que hice el máster este me estoy volviendo de un ordenado...que en la vida)

Gina debería dejartelo todo agrupado y con históricos borrados, ya que si lo intentas tú en tu escena, al estar referenciado, no te dejará o puede que te de algún error.

Pueden haber Nurbs y polys en la misma escena, no prob.

Gina, te recomiendo que mires algunas referencias de cortinas y cosas así; la caida de la tela y los dobleces no son muy naturales, y le quedarían bien unas argollas para que no esté atravesada la tela directamente, no?

Las persianas tienen que moverse? Eso es cuestión de Rig. SI tienen que enrollarse o algo así, ya nos preocuparemos en su momento.

Salute!!

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Ok family
El historico lo borro, antes de enviarlo a no ser k se me escape algo.
Oks sara en cuanto a lo del lamber. XD Yo tb me estoy contagiando, todo ordenado XD
Victor no sé como agrupar las nurbs eske no se me agrupan. Cierto faltan las argollas ahora me pongo en ello.

Uhm.. las Nurbs se agrupan como cualquier geometría. Ctrl+g o Edit-Group. Debería funcionarte.

Ok ya lo sé pa la próxima vez. Weno las pase de otra manera. XD creo k chapuza, primero a covert subdivisiones poligonos y luego convert poligonos.

Uhm.... Creo que te referías entonces a hacer un COMBINE?? O era agrupar? No acabo de pillarlo.

No podía ninguna de las dos cosas XD pero ahora ya si. Me referia a combinar. XD

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