Maya Animación

Historia de un proyecto de animación maya



Aquí subo una imagen del niño que estoy modelando. Antes de añadir más lineas y detalles, quiero que lo veais porque no sé si os gusta su aspecto. Como veis, hay defectos por corregir, pero bueno, es lo general. Falta mas trabajo.
A mi me parece que se parece más al niño de arriba (en color). No sé si hago su cabeza mas ancha o se queda como está ahora. Es que es muy cabezón.... mañana subiré una imagen de su cuerpo, es que con Maya mi portatil casi está muerto, jaja
Como lo veis?

-Lin

4 comentarios:

A mi me mola mucho!!! además se ve k esta mofletudo jejeje la naricita respinguda y las orejitas caidillas. XD ta mu guapete

Gina

Esta chulo! :)

Hola Lin. Vas muy bien de momento. Todo lo referente a topología mejor lo vemos en la próxima reunión, ya que es más fácil discutirlo en persona. Hay algunas cosas que solucionar, para evitar pliegues y facilitar rig.

En cuanto a forma va por buen camino. Hay ciertas cosas que las veo un poco salidas del tono del dibujo, como que tenga barbilla y detalles, o el arco tan guay de la ceja..-pero nada que no pueda corregirse.
Al final debería quedar algo muy muy fino y simple, que es lo bonito del diseño que hay ahora.

Vas muy bien. Ánimos con el.

Gracias Victor. Me imagino que el personaje no puede tener expresiones en el modelado. Todo debería quedar muy limpio para facilitar rigging y animacion.
En realidad no tuve ninguna intencion de poner esa cara sonriente, lo tengo que corregir.
Hasta aqui estoy mas tranquila. Al principio no sabía como empezar ya que de modelado solo habia hecho con plastilinas. menos mal que os gusta

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