Maya Animación

Historia de un proyecto de animación maya

Bueno.... Aún con el riesgo de parecer demasiado crítico voy a tratar de dar mi opinión sobre el diseño del perro. Me he permitido hacer un bocetito de cómo creo que debería solucionarse.. aproximadamente.

Bien. Creo que en la animática que hicísteis estaba muy bien resuelto el bicho, así que hay que mantener esa frescura. Para ello lo ideal es que los volúmenes primitivos del diseño se mantengan intactos. Se pueden poner detalles, pero en el fondo lo que subyace en la cabeza es un huevo, el cuerpo dos esferas.. etc. Creo que hay que eliminar detalle superfluo y centrarse en lo fundamental.. a partir de ahí, del encaje, todo fluye mejor.

Ya os digo que es mi opinión, cada uno hace el arte a su manera, pero hay que mantener un diseño coherente y funcional. Tomadlo como una idea.

Bueno, ya no me meto más XDDD..

PD. Por cierto.. no hacía falta hacer el dibujo de nuevo.... se puede corregir en modelado, pero incluso así, sí es importante el encaje tal como he explicado.

Salute



2 comentarios:

bienvenidas las criticas¡es la unica manera de aprender!
intenté resolverlo en el modelado pero al final me salia una chapuza de mucho cuidao y por eso decidí empezar de nuevo...
Tomo nota! muchas gracias!

Todas las ideas contienen, o pueden contener, algo de verdad y sólo el choque con opiniones diversas puede llevarnos a la verdad.
J. Mill

Eske ando con un trabajo de pensamiento político, es un proyecto con una amiga y la verdad, viene al pego XD
Ánimo Sandra yo tb soy de las k empiezo una y mil veces.

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