Maya Animación

Historia de un proyecto de animación maya

Esto es lo que nos ha quedado!! No me fío un pelo de como se oiga aquí, pero subido queda.


La carátula que he hecho para la caja de DVD. Aún no es la defenitiva, la pongo aqui para que todos la vean.
Quiero añadir una palabra ¨Serie: ¨ antes de Tobby y su perro Woody para que la gente sepa que pueda haber más capitulos aunque no se vaya a hacer.

-lin

Simplemente por poneros al día:

El sonido está prácticamente terminado, el montaje también.

Gina está renderizando sus escenas, porque hemos tenido un problema cuando me las enviaba y no he podido renderizarlas yo. Ha conseguido un buen mac, así que no tardaremos mucho en tenerlas renderizadas.

Yo estoy retocando colores para que haya continuidad con la luz, que de un plano a otro a veces cambia.

Víctor, he añadido un par de frames quietos en la animación al final de alguna escena, y queda muy bien, si señor. Queda como decías en el último comment, como una pequeña pausa en el movimiento del personaje.

De momento eso. A ver si en dos dias lo tenemos, calculo. Que sepáis que estoy muy contenta con el corto y que me alegro de haber currado con vosotros, majos. No os agobiéis que ya casi está. :)



Cuántas cosas podemos hacer con este niño y perro! jaja...
Aquí subo dos pruebas.

-lin

Son las escenas 4 a 7

Cosicas: en la escena 5 la manta de la cama se ve mal...volveré a importar la escena y renderizar!

Metí la luz emparentada a la linterna en la 6.

En la 7 he añadido movimiento a la luz exterior, que le da más vidilla al asunto. También he cambiado la cámara de sitio, y he retocado un pelín tu animación, Sandra.

Quizá se puedan retocar cosas en la animación, decir lo que veáis mal, que vamos con tiempo de arreglarlo :) El raccord de luz lo arreglo luego en After Effects

Ni que decir tengo que se ve mejor sin comprimir el video :/

Saludetes!!


Las animaciones ya están en marcha. Por el momento, unas 5 escenas están terminadas.
Las animaciones se están repartiendo entre todos nosotros de la forma más funcional posible. Para evitar fallos de raccord, la mayoría de las escenas llevan las poses primera y última y el animador intercala.
Ahora ando haciendo correcciones:
He modificado las texturas del niño y el perro en photoshop, haciéndolas más "claras" para que el color final sea mejor.
También estoy añadiendo un par de luces a cada escena de modo que el niño esté bien iluminado, de otra forma la cara siempre queda en sombras y no se le ve. Así, tambien le doy más volumen a las figuras.
El fallo que veo al renderizar es que las paredes quedan granuladas, debe ser tema de sombras. A ver qué podemos hacer. En último caso, intentaré arreglarlo en posproducción.
Saludos a todos!! :)

hola! he puesto las sombras correctamente variando algunas cosillas. Explico el orden que le he puesto, no acabé de entender el tuyo sara, te digo la intención de cada set de luces (he quitado 1 por cierto) aunque si ves que es más apropiado de la otra manera pues oki!!
estan en sites "último iluminación"

SET1: habitación apagada,niño durmiendo, con las luces de la lámpara y la linterna.
SET2: el niño no está, ambientación pre-susto y post-susto
SET3: susto

entonces quedaría asi:
niño duerme: set1 con lámpara y linterna apagada.



niño se levanta enciende la lámpara y coje al perro. set1 con lámpara encendida


niño tiene idea, va al cajón coje linterna, apaga lámpara y enciende linterna: set1 lampara apagada linterna encendida.


el niño no está, entra una luz distinta pre-susto:set2


escena susto. set3


perro asustado, escena post-susto. set2

niño vuelve con linterna de la mano, como si no hubiera pasado nada, por lo tanto luz como al principio pero perro asustado. set1 (primero con linterna encendida, luego no)


Cambié la textua como me dijisteís. Ya esta subido a sitios_modeladolin_texturas.
Tyrande



Weno estas son las texturas. Sara ya te las subi a sities en textures
Nada más, desde luego todo es mejorable hasta el infinito XD
Tyrande





















Os dejo un adelanto de la cabeza del niño. He intentado aproximarlo al máximo al dibujo del boceto, los ojos al ser bastantes grandes me han obligado a hacer un super iris. Están hechos con una ramp y un fractal.

Me keda relajar las orejas y mejorar la textura sobretodo la zona de los labios.

Y también un intento del cheker del dog, no creo k hiciera falta pero weno si no lo hago reviento.

Tyrande







Ya tengo las uv´s del niño. Darme un consejo xfa. ¿Cuál de las dos nos viene mejor? la segunda es más detallista, el cuerpo.

Otra cosa, los ojos como los vamos a hacer, les meto un brillo y los hacemos con un bump? o los dejo sin textura o solo el brillo?


Saludos!!!!


NO puedo dormir con este calor, esto es una sauna!!!
Tyrande


He descubierto como agrandar los ojos sin tener que acoplar la geometria (las nurbs me estaban volviendo loca) Tambien he podido cerrar los ojos, con el unico problema que la transición queda un poco rara, pero una vez que están cerrados queda bien.
Lo dejo sustituido por el que acabo de subir

Hola!
dejo subidos los nuevos blendshapes del perro!

sandra

He cambiado un poco el orden de los set de luces, Sandra. (Se ve horrible por el playblast, pero ni loca me meto a renderizar todo ahora!)
También están todas las escenas. El perro lo animamos a sacopaco, cuando esté el rig.


No se qué tal lo veréis así en pequeño, os prometo que el orden tiene sentido.


Ahora sí...a ver qué tal lo veis de ritmo.

hola!os dejo una captura de los blend shapes. Los dejo en sites para que los testeis. al final para cerrar los ojos le he quitado los ojos como los tenia porquee tenia que combinarlo todo para hacer los blend y los ojos eran nurbs, al final le he hecho unos parpados, vereis que hay dos, con uno solo no fui capaz de que quedara bien, combinando los dos no queda mal, (lo mismo es una chapuza del 15!!)
Al morro le he hecho dos deformaciones diferentes para cuando esta roncando que haga como si vibrara o algo asi..
bueno, mirarlo y me deciis si hago cambios o añado o quito algo

salu2!

sandra

Hola! he variado un poco la iluminación de esta escena, he tenido que crear otro set de luces porque varia un poco la posición de una luz y he "apagado" otra, lo mismo con el mismo set valdría pero por si acaso lo he nombrado diferente (el set 3 y el 4 son practicamente el mismo)
ya está en google, he dejado alli un comentario con alguna aclaración..

salu2!





El despertador, sencillito y la textura en jpg xk son colores planos.


Con el occlusion ganará muxo, creo k incandescencia a los números no hará falta meterle. Ya veremos como keda con la iluminación. Sino pues es solo cojer las uvs del texto y darle un poco en un segundín.


Tyrande



Creo que lo que necesitamos es esto. Si se os ocurre algo más...El perro debería expresarse con los ojos y la postura general, más que con la boca. Un rollo al perro de Wallace & Gromit, más exagerado.


Las orejas y los párpados será cosa de rig y no de blend shape, no?? Bueno Carlos, eso es cosa tuya.

Lo de los párpados saliendo afuera estaría bien para la escena de miedo. Quedaría rollo cartoon. No se cómo lo veréis. En mi cabeza queda bien.
Sara


















Bueno pues aquí dejo los renders de la iluminación. Intente hacer un contraluz cuando sale el niño por la ventana, pero he sido incapaz, lo he solucionado de esa manera que a mi gusto tb me gusta, pero si no lo veis sigo estudiando la manera! tb le e puesto la sonbra de un arbol como si saliera de la ventana

pos eso! opiniones!! :)